Apple CG・映像セミナー開催![Tooデジタルメディア情報0602]

Apple CG・映像セミナー開催![Tooデジタルメディア情報0602]

★ 3DCG制作・映像編集・コンテンツデリバリセミナー
「Appleで完結するデジタルメディアの世界」開催!

★ 3ds Max基本トレーニング3月分受付中!

★ 製品ニュース(新製品や製品情報のご案内)

★ 技術情報(サポート情報やアップデータ等のご案内)



☆3DCG制作・映像編集・コンテンツデリバリセミナー
「Appleで完結するデジタルメディアの世界」

他のプラットフォームに頼る必要ない成熟したMac OS Xソリューションによるデジタルコンテンツ制作ワークフローをじっくりご紹介いたします。

≪開催概要≫

第一部 3DCG制作セッション

Maya for Macのご紹介とShakeでのコンポジティングやMayaと連携、Macと相性抜群のJavaベースWeb配信用2D/3Dインタラクティブコンテンツ 作成ツールWireFusion、ペイントタッチでモデリングが可能なZ Brushなど、Apple環境での3DCG作成に関連した製品とワークフローをご紹介いたします。

第二部 映像編集セッション

Final Cut Proと発表されたばかりのAJA KONA3によるシステムやXSanでの共有ストレージ、Autodesk Combustion 4などApple製品でで構築するビデオエディティングシステムとこれらを取り巻く最新環境をご紹介いたします。

第三部 ビデオエンコード&デリバリセッション

新バージョンAutodesk Cleaner 6.5によるH.264などのQuickTimeやMPEGエンコードのワークフローと今最も注目されているPodCastingに関するワークフローを ご紹介いたします。また、今回はニフティ株式会社清水孝治様をゲストにお迎えし実際のビジネスワークフローやビデオポッドキャストの有用性についてお話い ただきます。

<ユーザー事例>
ニフティ株式会社
サービスビジネスグループ コンシューマメディア部
清水 孝治 様

■主催:株式会社Too
■協力:アップルコンピュータ株式会社
オートデスク株式会社
■日時:2006年3月3日(金)13:20〜18:30 (13:00 受付開始)
■定員:60名 (無料/事前登録制)
■場所:アップルコンピュータ株式会社
東京都新宿区西新宿3-20-2東京オペラシティタワー37階
■詳細及びお申し込み
下記URLをごらんください
http://www.too.com/digitalmedia/seminar_index.html


☆3ds Max基本トレーニング東京・大阪にて実施中!

オートデスク メディア&エンターテインメント認定のトレーニングセンターです。御1人様PC端末1台の教室形式です。弊社にて作成しましたテキスト、チュートリアルにそって講習を進めます。
トレーニングで使用したテキスト、データ(CD-ROM)はトレーニング終了後にお渡しいたしますので、後日復習が可能です。 一年間10案件までメールでご質問頂けるE-mailサポート特典もございます。

■東京 3月16(木)、17日(金)開催
■詳細及びお申し込みは以下URLをご覧ください
http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/max_index.html


☆製品ニュース

▼ 待望のCleaner XLの新バージョン1.5がまもなく販売開始となります。QuickTime 7対応によるH264エンコード、分散システム、Discreetブランド製品からのダイレクト書き出しなど魅力ある機能満載で現在予約受付中です!

▼ お待たせいたしました!Autodesk Combustion 4 Mac版を2/22より販売開始いたします。

▼ Tiger・QuickTime 7対応Cleaner 6の新バージョン6.5は3月下旬販売開始予定です。今しばらくお待ちください。

デスクトップビデオ製品の情報はこちらから
http://www.too.com/digitalmedia/movie/movie_index.html

▼ 3ds Max 8 サブスクリプションメンバー向けPro Boolean登場!
ブーリアン演算でより高精細の3Dサーフェスモデルを作成できます。

▼ 3ds Max 8日本語・体験版ダウンロード開始!
お待たせしました。30日間フル機能で体験できます。

▼ 3dsmax8 日本語版 Service Pack1 登場!
各種FIXの行われたサービスパックを今すぐ入手!

maxの情報はこちらから
http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/max_index2.html


☆技術情報
▼ハイプロファイル対応H.264 Encoder Ver.2.0提供開始!
お急ぎの方は下記でダウンロードして旧シリアル番号でご利用いただけます。
http://www.mainconcept.com/h264_encoder.shtml

▼3ds Max 8がオンラインアクティべーションできない問題の対処方法

▼3ds Max 8、MAXScriptリファレンスの不具合について

▼3ds Max 8 が エラー 1920 でインストールできない

▼3ds Max が エラー 1316 でアンインストールできない

など、maxサポートニュースはこちらから
http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/3dsmax2/support/max_support.html

▼3dsmax8 プラグイン対応情報

▼Digimationプラグインのネットワークライセンスが XP SP2で取得できない場合

など、max pluginニュースはこちらから
http://www.too.com/digitalmedia/3dcg/plugin_index.html

 


株式会社Too  デジタルメディアシステム部
東京都世田谷区桜新町1-34-25
電話:03-5752-2855 FAX:03-5752-2856
お問い合わせdms@too.co.jp
http://www.too.com/digitalmedia/

Go with Final Cut Pro セミナー No.23「Final Cut Pro とPCI Express」

3月10日(金)、プロフェッショナルビデオユーザー向けのGo with Final Cut Pro セミナー No.23「Final Cut Pro とPCI Express」を開催


平成18年2月16日:フォーカルポイントコンピュータ株式会社は、弊社主催によるプロフェッショナルビデオユーザーに向けた「Go with Final Cut Proセミナー No.23『Final Cut Pro とPCI Express』」を下記の日程にて開催いたします。

セミナー参加申込は、弊社Webサイトにて行えます。

■ Go with Final Cut Pro セミナー No.23
「Final Cut Pro とPCI Express」の御案内

会期:平成18年3月10日(金)14時30分〜17時00分
(受付開始は14時からとなります)
会場:アップルコンピュータ株式会社 32階セミナールーム
東京都新宿区西新宿3-20-2 東京オペラシティタワー
案内図:(< http://www.apple.co.jp/employment/map.html >)
参加費用:無料(先着80名様)
スケジュール:14時   受付開始
14時30分 セミナー開始
17時   セミナー終了予定


【第一部】(14:30〜15:30)
●ご挨拶
フォーカルポイントコンピュータ株式会社

●Final Cut Studio
アップルコンピュータ株式会社 安齋尊顕様

●Xsan
アップルコンピュータ株式会社 安齋尊顕様

●休憩 10分(15:30〜15:40)

【第二部】(15:40〜16:30)
●Final Cut Pro関連製品のご紹介

・PCI-Express対応製品のご紹介
Multibridge Extreme/Multibridge Studio
デモンストレーション
「DeckLink HD Pro Dual PCIe」
「DeckLink SP PCIe」
「ATTO UL5D」

・デジタルビデオルーティングスイッチャ「Workgroup Video Hub」
デモンストレーション

・Automatic Duck社「Automatic Duck Pro Import AE」
デモンストレーション

・Eiperle CGMtv社「CGM-DVE Complete」
デモンストレーション

【第三部】(16:30〜16:50)
●仮題「Final Cut Studio ユーザー事例」
株式会社エキスプレス 小林信一郎様

●質疑応答(16:50〜17:00)

【講師】
・アップルコンピュータ株式会社      安齋尊顕様
・株式会社エキスプレス          小林信一郎様
・フォーカルポイントコンピュータ株式会社 岩崎光浩
・フォーカルポイントコンピュータ株式会社 伊豆谷信夫

【協力】
・アップルコンピュータ株式会社

※都合により内容、講師、時間が変更する場合もあります。

セミナー参加申込受付ページ
http://www.focal.co.jp/community/seminar_event.html

【フォーカルポイントコンピュータ株式会社について】
フォーカルポイントコンピュータ株式会社は、1989年にAT&T GSL社、および、Truevision社のスキャンコンバートを輸入し初期のコンピュータ&ビデオ融合システムを提案したパイオニア的会社です。 Radius社、RasterOps社、Matrox社、Pinnacle Systems社、Digital VooDoo社、AJA Video社、Blackmagic Design社など、数多くの映像製品を販売しサポートしてきました。また、17年におよぶ経験を持ち、現在でも数多くの映像製品の販売とサポートを手が けており、安心してお求めいただけます。

* 記載されている会社名および商品名は、各社の商標および登録商標です。
* 発売時期は、海外メーカーの状況などにより変更になる場合が
ございます。
* 価格、仕様は予告なく変更することがあります。

以上

★★SKIPシティ通信 2月14日号★★

SKIPCITY                              Feb.14, 2006


☆メルマガ・トピックス☆
■セミナー「映画『天使』に見るデジタルシネマの最新ワークフロー」
■セミナー「ポスプロからみる日本映画のVFXシーン」受付中!!

映画『天使』に見るデジタルシネマの最新ワークフロー

デジタルシネマの制作過程における重要な課題のひとつに、撮影や編集過程においてモニター上で決定した映像の色やトーンが、劇場での上映時やTV放送、DVDなどの様々な再生環境において制作者の意図どおりに正しく再現されるかという点があります。
今回のセミナーは、今年1月に全国公開された映画『天使』に採用されたデジタルシネマ専用の映像処理システム「D-EDIT」にフォーカスし、実写とCGIの合成処理の際に起こりうるカラーバランスのバラツキをどう解決していったか、また10ビット、RGB4:4:4に対応した最新のデジタルワークフローがもたらすソリューションについて、VFXスーパーバイザーの古賀信明氏とDI(デジタル・インターミディエイト)スーパーバイザーの田中敦彦氏のお二人に、『天使』の制作を振り返りながらお話いただきます。


詳細・申し込み
→ http://www.skipcity.jp/event/s/200602031.shtml

日 時:2006年3月1日(水)14:00−17:00 (13:30開場)
会 場:彩の国ビジュアルプラザ4F 研修室2
受講料:2,000円(税込み・当日お支払い)
定 員:20名程度
お問合せ:048-263-0818 担当:木村

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セミナー 「ポスプロからみる日本映画のVFXシーン」
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最新ヒット作に多く見られるように、最近の日本映画ではVFXが多く使われ、その技術は本場ハリウッドにも迫るレベルの高さと聞きます。
特撮からの長い歴史を持つ日本映画におけるVFXシーンは、今どのような変化を遂げようとしているのでしょうか。今回のセミナーでは、特撮映画の代表である映画『ゴジラ』に始まり、ハリウッドで特殊撮影の実績がある有田勝美氏を講師にお迎えします。東京現像所で数々の日本映画のVFX制作を手掛ける有田氏に、現在の日本映画におけるVFXについてポスプロならではの視点でお話を伺います。ワークフローやVFX制作の実際など、貴重なお話に是非ご期待下さい。

詳細・申し込み
→ http://www.skipcity.jp/event/s/200602031.shtml

日 時:2006年2月24日(金)  14:00〜17:00
会 場:彩の国ビジュアルプラザ1階HDスタジオ
受講料:2,000円(税込・当日お支払い)
定 員:20〜40名程度
お問合せ:048-263-0818 担当:木村

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<<SKIPシティ通信>>
発行日:2006年2月14日
編集・発行:株式会社スキップシティ
〒333-0844 埼玉県川口市上青木3-12-63
TEL 048-264-7777   FAX 048-264-7778
公式HP:http://www.skipcity.jp
E-mail:info@skipcity.com

ひろしま映像展2006

MacDTVで投稿がありましたのでご紹介します。

1993年より広島で行われている自主製作映像のコンペティション「ひろしま映像展」。今年(2006)は3月25日に開催だそうです。

今年は会場ロビーにてPanasonic DVX100B/HVX200の展示とメーカーによる説明もあるそうですので、なかなか実機に触れる機械の無いハイアマチュアや学生さんにもおすすめとのことです。

http://www.urban.ne.jp/home/eizoten/

「ティム・バートンのコープスブライド」

去年ご紹介し損ねたんですが、「チャーリーとチョコレート工場」に引き続き2006.3/3にDVDが発売だそうなので、取り上げておきましょう。


ティムバートン監督の「ティム・バートンのコープスブライド」は、パペットを使ったストップモーション・アニメ(クレイアニメのようなコマ撮りムービー)だったりします。
http://nikkeibp.jp/style/life/topic/movie/051020_corpse-bride/

で、そこまでは結構話題にもなりましたが、撮影はCanon EOS、編集はFCPというメイキング話は一部で地味に取り上げられてたりしました。

というわけで、作品もさる事ながら、DVDでは特典映像が楽しみなところですが、一足先に制作話を読んでみたい方はこちら(英語)をどうぞ。

「ティム・バートンのコープスブライド」

去年ご紹介し損ねたんですが、「チャーリーとチョコレート工場」に引き続き2006.3/3にDVDが発売だそうなので、取り上げておきましょう。


ティムバートン監督の「ティム・バートンのコープスブライド」は、パペットを使ったストップモーション・アニメ(クレイアニメのようなコマ撮りムービー)だったりします。
http://nikkeibp.jp/style/life/topic/movie/051020_corpse-bride/

で、そこまでは結構話題にもなりましたが、撮影はCanon EOS、編集はFCPというメイキング話は一部で地味に取り上げられてたりしました。

というわけで、作品もさる事ながら、DVDでは特典映像が楽しみなところですが、一足先に制作話を読んでみたい方はこちら(英語)をどうぞ。

FxScript Trial for FCP

FxScript Trial for FCPは、北海道でFXScriptの開発をなさっているチームで、純正プラグイン+αの、「ここができればいいのに」を補ってくれるようなツールが集まっています。

以前ご連絡頂きながら紹介できなかったので、この度リンクに追加致しました。改めてご紹介しておきます。
http://audience.studio-web.net/

(リンクを更新しました。2007.7.3)

★★SKIPシティ通信 2月6日号★★

SKIPCITY                              Feb.6, 2006
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☆メルマガ・トピックス☆
■セミナー「ポスプロからみる日本映画のVFXシーン」
■SKIPシティ国際Dシネマ映画祭最新情報!
2005上映作品がぞくぞく日本公開!
2006コンペ部門、公募受付中(締切:2月17日)


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セミナー「ポスプロからみる日本映画のVFXシーン」
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最新ヒット作に多く見られるように、最近の日本映画ではVFXが多く使われ、その技術は本場ハリウッドにも迫るレベルの高さと聞きます。
特撮からの長い歴史を持つ日本映画におけるVFXシ

Intel Core Duoの製品対応表をWebページにて公開

Intel Duo搭載Mac「MacBook Pro」「iMac Intel Core Duo」の
弊社製品対応表をWebページにて公開


平成18年2月6日:フォーカルポイントコンピュータ株式会社は、アップルコンピュータ株式会社のIntel Duo搭載Mac「MacBook Pro」「iMac Intel Core Duo」の弊社製品対応表をWebページにアップいたしました。

製品対応表ページは、メーカーより情報が入り次第、随時アップデートいたします。

Intel Duo搭載Mac製品対応表

 


【フォーカルポイントコンピュータ株式会社について】
フォーカルポイントコンピュータ株式会社は、平成元年に設立されたコンピュータ周辺機器と映 像関連機器の専門商社です。アップルコンピュータ株式会社製品の周辺機器やビデオ映像周辺機器を主体とした販売を行っています。弊社は、輸入製品のローカ ライズ、販売のみならず、システムインテグレ−ターとしての実績も豊富にあり、幅広いサポート/サービスを提供しております。

* 記載されている会社名および商品名は、各社の商標および登録商標です。
* 発売時期は、海外メーカーの状況などにより変更になる場合が
ございます。
* 価格、仕様は予告なく変更することがあります。

以上

インターレース/プログレッシブ

従来のSD(標準精細度、NTSC/PAL)と、HD(高精細度)の一部の放送フォーマットでは、インターレース(飛び越し)スキャンという走査方式を採用しています。

インターレースは1フレーム(1/30秒)あたりの横の走査ラインを奇数ラインと偶数ラインに分けて(0.5/30秒)それぞれを「奇数フィールド(=1,3,5,7〜485)」「偶数フィールド(2,4,6,8〜486※)」と呼び、始めにどちらかを画面の上から順に描いて、その後にもう一方を描画します。


※デジタルビデオとしてのNTSCのいわゆるD1解像度は横720×縦486ピクセルですが、このうち縦の486ピクセルというのはおおよそアナログNTSC信号の走査線数である525本を元にして、デジタルビデオ用の規格として決められています。

インターレースは元々は、放送上、電波の帯域幅をなるべく減らすために考えられた方法で、結果としてコマ数が増えるため(1フレーム=2フィールド(2コマ))、動きが滑らかになるという効果があります。

一方困った事もあり、ビデオの1フレームを静止画にしたり、(インターレース処理に対応していない場合の)液晶テレビやPCモニターで動画を見た際、動きのある部分がクシ状のギザギザになってしまいます。これは、各フィールドが時間差で0.5/30秒分ずれているのを一枚の静止画にしているためです。

液晶パネル(テレビ/PC)やPC用のブラウン管モニターでも動画にギザギザが現れるのは、これらのモニターがプログレッシブ(順次)スキャン方式であるためで、これは1フレームを奇数・偶数・奇数…と素直に一回で描画する方式であるため、静止画にしたときと同じように、再生する動画がインターレースであった場合、0.5/30秒分の誤差を持った各フィールドを一回で描くからです。

DVDプレーヤーや最近のテレビでは「プログレッシブ対応」というものが多くなっていますが、現在の液晶(パネル自体)は構造的にプログレッシブであるのと、PCやDVDなどの単体でつながる機器は放送帯域幅などを気にする必要がないために、DVDでは対応機器同士の場合、PCでは従来から、プログレッシブスキャンが採用されているわけで、後発規格で帯域などにも考慮したHDフォーマットでも、複数方式のいくつかで採用されています。

こうした違いは「出力先」によって問題になったりならなかったりしますが、最終的に静止画にしたりPCで見るコンテンツを作る場合、またはHDのプログ レッシブ方式でマスタリングする場合などはインターレースは関係ないですから、インターレース素材はプログレッシブに変換が必要になります。

HDのプログレッシブの場合は、まず簡易セットアップ(かシーケンス設定)で該当するものを選びます。

また、どのシーケンスであっても、インターレース素材をシーケンスに使用したり静止画で抜き出す※※場合は、FCPに標準の「インターレース除去」フィルタ、あるいは(画質に差が出る部分ですので、必要に応じて)サードパーティーのインターレース除去フィルタをクリップに適用します。

※※静止画の場合は縦横比なども変える必要があるので、何もせずに書き出してAdobe Photoshopのインターレースフィルタや解像度変換などで後処理する手もあります。

なお、PCで見る動画コンテンツなどでは、DVなど素材ネイティブのインターレースシーケンスで通常通り編集して、MPEGやSorensonなど、最終的に見るフォーマットにエンコードする際、エンコーダーの設定でインターレースを除去します。


(Compressor 2)

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