1.2(1999.12/22),1.2.1


<データシートより>
=========================================
■特 長
包括的プロフェッショナル・ツール
●1つの製品でプロフェッショナルな編集、合成、エフェクトプログラムを達成
●ダイレクトかつプロキシフリーなインタフェースを使用した合成を実現
●無制限のレイヤを使ったアニメーションの作成
●ベジェ曲線、グラフ、数値を使ったエフェクトの適用とコントロール、ならびにキーフレームを使ったアニメーションを実現
●オーディオクリップへのリバーブフィルタの適用

プラグ&プレイでデスクトップムービー制作
●最新のインタフェースFireWireを装備した、Power MacやPowerBookに対応
●Velocity Engine搭載PowerPC G4 向けに最適化
●ほとんどのDVデバイスから直接ビデオを取り込み可能
●Final Cut Proに対応するビデオキャプチャ/出力カード*を使用すれば、ほとんどのプロフェッショナルフォーマットへの対応と接続が可能
●コンピュータモニタやPALあるいはNTSCテレビモニタ、ビデオデッキ、カメラへの同時出力

優れたワークフローと生産性
●全ての作業を、多機能な4つのウインドウを介して実行。ソース/レコード、タイムライン、キーボード、コンテクストメニュー、および標準的なメニューインタフェースを使用した編集が可能
●テープへの出力には“make movie”コマンド不要
●高速プレビューおよびレンダリングのために、個別のキャッシュを備えた4種類の作業モードを使用
●自動保存と、最大99回の取り消し機能による作業の保護
●パワフルに組織化されたメディア素材の管理と検索ツール
●ビデオをビンに直接的に記録、取り込み可能
● J、K、Lキーを使用したクリップの操作と編集
●テキストウインドウ内でのEDLの表示と編集

卓越したQuickTimeのサポート
●大きなウインドウでスムーズな再生
●音声/ビデオの完全同期
●大容量ファイル(2ギガバイトを超える)の使用
●モーションJPEG(M-JPEG)やストリーミングビデオを含む大半のQuickTimeフォーマットへのビデオの書き出し

■Final Cut Proを導入する10の利点
1. 新しいPower Mac G4コンピュータに装備されたDV、FireWire、Velocity EngineおよびPowerBookシステムの提供する編集・再生モビリティの活用。
2. 競合他社のターンキーシステムと比較した費用効果。
3. プロフェッショナルな編集、合成、エフェクトを1つのパッケージに統合した、最もプロフェッショナルかつ手頃なQuickTimeベースのアプリケーション。
4. プロフェッショナルでありながら、使いやすいインタフェースで汎用性のあるワークフローと高い生産性、作業の合理化をはかることが可能。
5. ほとんどのQuickTimeフォーマットをサポートするDVビデオ対応のベストツール。
6. DV、M-JPEG、非圧縮ITU-R 601、Web用ストリーミングを含むプロフェッショナルフォーマットの活用。
7. 動作が確認されたAdobe After Effect用プラグインの使用。
8. Photoshopファイルの取り込み時にレイヤを保持し、個々のレイヤにフィルタ、モーションコントロールなどを適用可能。
9. 同時に複数シーケンスによる作業が可能。
10. 3Dイメージの制作、Web配信用ファイルの圧縮、ペイントおよび合成を可能にするよう、同梱他社製ソフトウェアでビデオを拡張可能。

■システム条件:
● Power Macintosh G3(266 MHz)またはPower Mac G4コンピュータ(DVの場合300MHz必要)、あるいはPowerBook G3シリーズコンピュータ(300 MHz)
● Mac OS 8.6以降
● 128MBのRAM
● 6GBのハードディスク(1つ以上のUltra2 LVD SCSIメディアドライブの装備を推奨)
● 以下のビデオキャプチャシステムのうちのいずれか(オプション)
—内蔵あるいはアップルFireWireキットで提供されるFireWire(IEEE 1394; Sony i.LINK)ポート対応コンピュータに接続するDVデジタルビデオ機器
—PowerBook G3シリーズコンピュータの場合:最新テクノロジーのFireWire 2 Goカードの装備
—アナログビデオソースおよびFinal Cut Pro対応ビデオキャプチャカードあるいはデバイス*
● デュアルモニタサポート

■製品パッケージ:
● Final Cut Proソフトウェア
● QuickTime Proソフトウェア
● Maxon Computer製CINEMA 4D GO
● Puffin Designs製Commotion DV**
● Terran Interactive製QuickTime用Media Cleaner EZ 4
● Focal Point Systems製EDL Access
● 包括的チュートリアルの付属したインストラクションマニュアル
● キーボードショートカットラベル2セット

■製品詳細
入出力フォーマット
● FireWireを使用したDVビデオ
● Pinnacle Systems製TARGA製品、あるいはその他のFinal Cut Pro対応カード*を使用したコンポジットおよびコンポーネントNTSCとPALアナログ入力
● MotionおよびPhoto JPEG、Sorenson、Cinepakを含むQuickTimeビデオおよびファイルフォーマット
● アルファチャネルを維持した(取り込みのみ)標準イメージフォーマット(BMP、JPEG、MacPaint、Photoshop、PICT、PNG、QuickTimeイメージ、SGI、TARGA、TIFF)
● AIFF、WAV、様々な圧縮機能を含む標準音声フォーマット
● QuickTimeウェブストリーミングフォーマットへの書き出し
● 用意されたオプションを備えた一般的なEDLの取り込みおよび書き出しビデオ取り込み
● 複数解像度および再デジタイジングオプション
● ビンへのバッチキャプチャ
● ロギング中のサブクリップのマーキングをサポート
● ロギング中のフィルムに、シーン、ショット、テイク、注釈を追加する機能
● ベクタースコープ機能のあるウェーブフォームモニタ
● 自動同期機能

テープへの出力と書き出し
● 編集の即時再生
● デバイスコントロールを使用したテープへの挿入とアセンブル
● ITU-R 601 720×486ピクセルおよび720×576ノンスクエアピクセルオプションを含む最大4,000×4,000ピクセルまでの任意の解像度
● 圧縮あるいは非圧縮出力
● 60フィールドプロセッシング

編集
● 3ポイント編集
● JKLキーボードをサポート
● 置き換え編集用のマッチフレーム
● Lカット
● マルチトラックトリミング
● 挿入、上書き、置き換えを含む複数アクション
● シングルステップでのバックタイム編集機能
● ターゲットトラックのアクティブ化
● タイムラインからの数値編集
● スリップ編集とスライド編集
● 黒みを使用した編集とトリミングをサポート
●シングルオーディオトラックとの複数ビデオ編集の同期
● 同期検出と自動訂正
● コメントおよび経過時間を添付可能なマーカー
● オフラインまたはオンラインファイル編集の選択
● ワンステップでできるトランジションとスーパーインポーズ編集モード
● A/Bモデルに代わるインライントランジション
● 多機能合成および最もよく使われるエフェクト機能を含んだ編集パレット

合成とエフェクト
●ビデオと画像の直接操作
● ベジェモーションパス制御:加速と速度をグラフィカルまたは数値で制御可能
● 無制限の合成レイヤ
● エフェクトとモーションを適用できるレイヤ付きAdobe Photoshopファイルの取り込み
● 動きの精度はサブピクセルのレベルを実現
● 完全に編集可能なシーケンスの挿入
● テキストジェネレータ
● キーフレームベースのフィルタ
●リアルタイムによるワイヤフレームの再生
● 75を超える内蔵フィルタとキーイングエフェクト
● Ultimate、Boris、Cinelookを含む特定のサードパーティ製Adobe After Effect用プラグインをサポート
● 独自のフィルタおよびトランジション作成用FXBuilderスクリプト言語
● クリップだけでなく、時間軸に適用できるエフェクト
● multiplyやlightenといったPhotoshopライクな転送モード
● アルファ、青および緑、ルミナンスなどを含めた複数合成法
●自動アルファ合成
● フレーム合成を使ったスローモーションといったエフェクト
● モーションぼかしや、高度な画像インターレース削除機能
● 迅速なプレビューのための、ユーザ定義による4種類のレンダリング品質
● 各品質設定のための、個別のレンダキャッシュ
● 60を超えるトランジションをプリセット

音声機能
● 8〜48kHzおよび8〜16ビットでのサンプリング
● 新規リバーブフィルタ
● 8トラック以上のオーディオトラックを備えたリアルタイムミキシング
● 音声パンコントロール
● 対数音声フェード
● スクラブはピッチシフト有り、無しともに可能
●自動、シングルステップ音声トランジション
● 3バンドイコライザおよびパラメトリックイコライザ、コンプレッサ/リミッタ、60/120 Hzハムリムーバ、ノイズゲートを含む12を超える音声フィルタ

メディア管理
● クリップとエフェクト保管のための複数ビンとフォルダの表示
● アイコン表示および名称その他の順序によるリスト表示
● 複数シーケンスおよびプログラムのオープン機能
● 複数項目ソート、シフト、検索をサポート
● ファイルサイズ、フレーム数、コメントといったクリップ情報を34種のビンカテゴリで保管
● オプションサブクリップ
● ブラウザウインドウ内にあるサムネイルのスクロール機能

* Final Cut Proは、特定のPinnacle Systems製TARGAビデオキャプチャカードに対応しています。その他のFinal Cut Pro対応カードおよびデバイスに関する情報は、www.apple.co.jp/finalcutproを参照してください。
** Commotion DVにFX機能セットは含まれていません。

Copyright 1999 © Apple Computer, Inc. All rights reserved. Apple、Appleのロゴ、FireWire、Mac、PowerBook、PowerMacintoshは、Apple Computer, Incがライセンスする米国および他の国における登録商標です。Apple Store、Final Cut Pro、Power Mac、iMac、QuickTime、Velocity EngineはApple Computer, Inc.の登録商標です。AdobeはAdobe systems Incorporatedの登録商標です。その他、記載されている製品および会社名は、各社の登録商標または商標です。この資料に記載された仕様、デザインなどは予告なく変更することがあります。

=====================================

※内容は当時のものです。
※アップル社の一般配布資料より

1.0(1999.4/20,英語版のみ)


■システム条件:
http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=60225
===================================
Final Cut Pro 1.0: System Requirements
This article outlines the system requirements for Final Cut Pro 1.0

A Power Macintosh G3/266 computer (G3/300 or faster required for DV)
Mac OS 8.5 or later
128 MB of RAM
A CD-ROM drive
A 6 GB, A/V (Audio/Video rated) drive (16 GB recommended)
A true-color display
ATI built-in video support on G3 models (required for DV)
An Apple FireWire or other QuickTime-compatible digital video card for capturing videofrom an external source or exporting video to tape
The correct FireWire or device control cable and any additional cables you may need for connecting your deck or camcorder to your computer

Note: Final Cut Pro 1.0 is not supported on iMac, Power Mac G4 or PowerBook products.
===================================

■スペック:
http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=60306
===================================
Final Cut Pro 1.0: Specifications
This article outlines the specifications for Final Cut Pro 1.0.

For system requirements, please see:

Article 60225 “Final Cut Pro 1.0: System Requirements.”

See the Final Cut Pro web page at http://www.apple.com/finalcutpro/techspecs/io.html for a list of DV supported cameras, decks and sources.

Input and output formats
DV video using FireWire
Composite analog (NTSC) and component analog (NTSC) using Pinnacle Systems TARGA products or other certified QuickTime-compatible cards. (Final Cut Pro works with the Pinnacle Systems TARGA series of video capture cards. See www.apple.com/finalcutpro for information on other certified cards).
All QuickTime video and file formats, including Motion and Photo JPEG, Sorenson, Cinepak, and more
Standard image formats (BMP, JPEG, MacPaint, Photoshop, PICT, PNG, QuickTime Image, SGI, TARGA, TIFF) with alpha channels maintained (import only)
Standard sound formats, including AIFF, WAV, and various compressions
Export in QuickTime web-streaming format
Import and export of common EDLs with preread options

Video capture
Multiple resolutions and redigitizing options
Batch digitizing into bins
Support for marking subclips during digitizing
Ability to add scene, shot, take, and comment notations to footage as it is being digitized
Waveform monitor

Printing to tape and exporting
Instant playback of cuts
Insert and assemble to tape using device control
Up to 4,000×4,000-pixel resolution in any combination, including ITU-R 601 720×486-pixel and 720×576-nonsquare pixel options
Compressed or uncompressed output
60-field processing
Certified performance on Pinnacle Systems TARGA cards and other cards that have qualified QuickTime drivers. (Final Cut Pro works with the Pinnacle Systems TARGA series of video capture cards. See www.apple.com/finalcutpro for information on other certified cards).

Editing
Three-point editing
Match frame for replacing edits
L cuts
Multitrack trimming
Multiple actions, including insert, overlay, and replace
Ability to back-time edits in a single step
Active track targeting
Numerical trimming from timeline
Slip trimming and slide trimming
Support for editing and trimming using black (null) space, and for replacing black
Sync multiple video edits to a single audio track
Sync detection and automatic correction
Markers with or without comments and durations
Choice of editing with offline or online files
One-step transition and superimpose edit mode
Inline transitions instead of A/B model

Compositing and effects
Direct manipulation of video and images
Graphical and numeric control of acceleration and velocity
Unlimited compositing layers
Import of Adobe Photoshop files with layers maintained
Subpixel motion accuracy
Insertion of fully editable submasters
Text generator
Keyframe-based filters
Real-time wire frame views
Bézier motion path controls with acceleration control
More than 75 built-in filters and keying effects
Support for third-party Adobe After Effects plug-ins, including Ultimatte
FXBuilder scripting language for creating custom filters and compositing effects
Ability to apply effects to time ranges, not just clips
Photoshop-like transfer modes, such as multiply and lighten
Multiple compositing methods, including alpha, blue and green screen, luminance, and more
Automatic alpha compositing
Time effects such as slow motion with frame blending
Motion blur and sophisticated image deinterlacing
Multiprocessor rendering
Four user-defined rendering qualities for fast previews
Separate render cache for each quality setting
More than 60 predefined transitions

Audio capabilities
Sampling at 8 to 48 kHz and 8 to 16 bits
Mixing of audio during video playback
Audio pan controls
Logarithmic audio fades
Scrubbing with or without pitch shifting
Automatic, single-step audio transitions
More than 12 audio filters, including three-band and parametric equalizer, compressor/limiter, 60/120-Hz hum remover, and noise gate

Media management
Multiple bins and folders for clip and effects storage
Icon and detail list views by name and other parameters
Ability to open multiple projects and programs
Support for multi-item sorts, sifts, and searches
Storage of clip information in 34 bin categories such as file size, frame rate, and comments
Optional subclips
===================================

特徴と欠点


script

<この記事は>

FCPの特徴と欠点を見てみましょう。
私自身が感じていることのほかに、書籍やユーザーの方のご意見も交えて挙げてみます。

 

特長
●Apple製であること…
ハードとソフトの相性 Apple製であるということは、MacOS/Mac本体の構造を踏まえて開発されている、つまりハードとソフトの相性がよいことに他なりません。
優れたインターフェース Apple 製であることと、後発であることから、インターフェースは見た目にもセンスを感じさせます(クリエイティブなことを行うツールとしては、これ結構大事です よね)。おおもとのコンセプトはマクロメディアのデザインですが、それをアップルのガイドラインに沿ってよくまとめられてます。
安定している いくらスペックの高いマシンや高価なソフトを使っていても、年中トラブルが発生していては全く意味がありません。OS自体の安定性という問題もあります が、それは環境の構築次第で何とかなります。OSが安定しているとして、編集ソフトはどうなのか?というところを見ると、(Premiere5.0までを 使っていましたが)経験上、長尺ものになるほど処理が重くなったり意味不明のファイルを大量 生産したりと、とにかく中断・ストレスが多かったのに比べ、2時間ものでもフツーに動いてくれます。FireWire搭載のG3/G4マシンに限定してい る結果 でしょう。Premiereも6.0ではかなり安定しているようですが、それだけでPremiereを選ぶというほどではありません。
QuickTimeネイティブ QuickTimeの開発元であるAppleが、QuickTimeをフル活用するアプリケーションをつくっているのですから当然といえば当然ですが、どのくらいネイティブかというと、正式発表前の最新バージョンをバンドルしてくるぐらいネイティブです(笑)。
Velocity Engine対応 PowerPC G4に搭載された演算回路のVelocity Engineに対応いてますので、 G4プロセッサー搭載のMacでは(いくぶん?)レンダリングが高速化されます。
Photoshopレイヤー対応 グラフィック編集/加工ソフトの世界標準であるAdobe Photoshopのファイルを、レイヤーを保持したままシーケンスとして読み込むことが可能です。
AfterEffectプラグイン対応 加工/合成に特化したAdobe AfterEffectsには様々なサードパーティーのエフェクトプラグインが登場していますが、全てではないものの、そのままFCPに流用することが可能です。

Final Cut Proとはどんなソフトか?

 script

<この記事は旧Fina Cut Pro Unofficialにて2001年6月に公開した記事を加筆・修正して転載したものです。>

Final Cut Pro(FCP)は、アップルコンピュータ社のデジタルビデオ編集ソフトです。
もともとはMacromedia社において、”Key Grip”というコード名で、元Adobe Premiereの設計者によってMac/Winのクロスプラットフォーム(複数のOS)向けに開発されており、Final Cutという名前でリリース予定でしたが、途中でソフトと開発エンジニアがAppleに買収され、1999年に”FinalCutPro”として英語版1.0が、遅れて99年の暮れに英語版1.2と日本語版1.2が発売されました。

*詳しい歴史はこちら(MacDTV.com「Final Cut Pro登場までの長い道…」)をご覧下さい。


Macromediaからの発表当時のFinal Cut (“Key Grip”)の開発中の画面(当時のZDNetより)。

finalcut

洗練度は格段に違いますが、分割ウィンドウや編集オーバーレイなど、基本的にコンセプトはほぼ同じですね。

「Macromediaのアイディア」と「Appleのセンス」の合作というか、買収されて良かったというか(^_^;)、 結果は良かったと言えるでしょう。 (クロスプラットフォームはどこかに行ってしまったようですが。 )
Trinityは、日本ではNewTek社製品も扱うメメックス社から販売されています。

一方Macでは、小さいサイズの画面ながら早い時期からビデオキャプチャー(取り込み)機能を搭載したり、何よりAppleの一大資産であるQuickTimeという画期的なマルチメディア技術を開発、パソコン上でビデオを編集・加工するという概念を取り入れてきました。 「パソコンでグラフィック/ビデオといえばMac」というイメージは近年まで一般 的でした。そしてそれを裏付けるかのようにAvid社がMacベースの編集ソフトを開発、仮編集画質ながら、「ノンリニア編集」の歴史は Macから始まったといっても過言ではありません。

*コンシューマーの視点からの当時の歴史はこちら(MacDTV.com:佐藤さんのDTV遍歴 )をご覧下さい。

(とDTVの歴史を紹介するコーナーでも無く、私の歴史も知識も浅いので)時は流れて(笑)近年まで(Windows版が登場してから)AdobePremiereが汎用ノンリニアソフトの代名詞となっておりました。Premiereのいいところ、それは汎用性。ハードとの組み合わせ次第でCD-ROMやWEB用のコンテンツ編集から放送用のビデオ編集までこなしてくれ、機能もバージョンごとに(気長に)アップしてきました。

しかし、その汎用性にも、WindowsというOSと同じく諸刃の刃的な悪い面があり、気が遠くなるほどの多数の種類や品質のハード、ソフトとの組み合わせには、ソフトの側では到底対応しきれません。その上Premiereは、その処理の過酷さ故に、パソコンの性能が上がった今日でさえ未だにどことなく「不安定なものである」映像を扱ったソフトであるだけに、本当に安定した環境で動いているPremiereは稼働数からいってもほんの一握りなのではないでしょうか。

それでも機能や予算面で多くのユーザーにとってはPremiereしか選択肢の無かった時代が数年続き、Avid Videoshop(現STRATA DV)やEditDVの登場にもめげず、良くも悪くも定番であり続けたPremiereに対し、会社自体の存続も危ぶまれたりと波瀾万丈の(^_^;)経緯を経て、(その間に「マルチメディアネイティブ」の座をWindows陣営に奪われた感のある)アップルが、未だその健在ぶりを示すべく万を持して登場させたのが、FCPだったのです。

Final Cut Pro User Night-Ginza

2006.1/18、19:00より
アップルストア銀座3Fにて。

Flash 年度末キャンペーン開催

日頃、IBE トレーニングセンターをご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。このたび、弊社では2006年1月-3月の3ヶ月限定で、「Flashトレーニング年度末キャンペーン」を開催します。なんと、「Flash受講料を半額!」で提供させていただきます。皆様のご参加を心よりお待ち申し上げております。
IBEトレーニングセンター:http://www.ibe.jp/training/


2005年12月・2006年1月のスケジュールはこちら
<http://www.ibe.jp/training/calendar/orijinal/index.html>

トレーニングのお申し込みはこちら
<http://ibe.jp/training/form.html>

*~*~*~*~*◆Flashトレーニング 年度末キャンペーン◆*~*~*~*~*

【キャンペーン期間】
◆2006年1月-3月

【対象コース】
◆Macromedia Flash 初級(前半)トレーニング
http://ibe.jp/training/course/flash1.html
◆Macromedia Flash 初級(後半)トレーニング
http://ibe.jp/training/course/flash2.html
◆Macromedia Flash ア・ラ・カルト コース
http://ibe.jp/training/course/flash_alacarte.html

【スケジュール】
カレンダーはこちら
http://ibe.jp/training/calendar/orijinal/2006_1.html

◆1月
1月18日(水)・・・Flash前半トレーニング
1月19日(木)・・・Flash後半トレーニング
1月20日(金)・・・Flashアラカルトコース

◆2月
2月15日(水)・・・Flash前半トレーニング
2月16日(木)・・・Flash後半トレーニング
2月17日(金)・・・Flashアラカルトコース

◆3月
2月15日(水)・・・Flash前半トレーニング
2月16日(木)・・・Flash後半トレーニング
2月17日(金)・・・Flashアラカルトコース

*~*~*~*~*◆その他のトレーニング情報◆*~*~*~*~*

◆Office for Macトレーニング

スケジュール・内容の詳細はこちら
◎Mac OS X と Windowsとの互換性についてまなぶトレーニング
http://ibe.jp/training/course/macos.html
12月21日(水)、1月16日(月)
◎Microsoft Word for Mac トレーニング
http://ibe.jp/training/course/omword.html
12月21日(水)、1月16日(月)
◎Microsoft Excel for Mac トレーニング
http://ibe.jp/training/course/omexcel.html
12月22日(木)、1月17日(火)
◎Microsoft PowerPoint for Mac トレーニング
http://ibe.jp/training/course/omppt.html
12月22日(木)、1月17日(火)

◆Macromedia Fireworks & Dreamweaverで始める
web素材制作 2日間コース

◎開催日時:    12月19日(月)-12月20日(火)
1月30日(月)-1月31日(火)
◎詳細:    http://www.ibe.jp/training/course/web1.html

◆Dreamweaverトレーニング

◎Macromedia Dreamweaverから学ぶweb制作基礎
http://www.ibe.jp/training/course/dreamweaver1.html
12月7日(水)、1月11日(水)
◎Macromedia Dreamweaver トレーニング前半
http://www.ibe.jp/training/course/dreamweaver2.html
12月8日(木)、1月12日(木)
◎Macromedia Dreamweaver トレーニング後半
http://www.ibe.jp/training/course/dreamweaver3.html
12月9日(金)、1月13日(金)

–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–+–

◆お問い合わせ

発行:株式会社アイ・ビー・イー トレーニングセンター
http://www.ibe.jp/training/index.html
お問い合わせ:[mailto:training@interactive-b.com]

—————————————————-☆
Copyright 2005 IBE. inc. all rights reserved.
—————————————————-☆

慣れてみれば。

Joomlaで初めてCMSというものを使ってみているわけですが、はじめは何がどう関連しているのか分からず。

しかし、あれこれ試しているうちに分かってきました。

やっぱりまずは触って遊んでみるというのが大事ですね。

★★SKIPシティ通信 4月3日号★★

SKIPCITY                              April 3, 2006
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☆メルマガ・トピックス☆
★ミュージアムワークショップ「ケータイ・スパイ・大作戦」参加者募集中!
★キネマ旬報「映画検定」実施のお知らせ
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映像ミュージアム企画展「モバイル映像ライフ!?」展
関連ワークショップ「ケータイ・スパイ・大作戦」参加者募集中!
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カメラ付きケータイ電話でスパイ気分を味わおう!
他のプレイヤーに写されないように身をかくしながら移動する、ドキドキのスパイゲームで遊ぶワークショップです。
『メディア社会では、なぜ新しいルールやマナーが必要なのか?』
ゲームを楽しみながら考えよう!


日 時:2006年5月14日(日) 13:00〜16:30
集 合:映像ミュージアム3F 未来映像ゾーン
対 象:小学3年生〜中学生(親子可) 20名程度
参加費:ミュージアム入場料(大人500円 小中学生250円)
講 師:会田大也(山口情報芸術センター 教育普及担当)
服 装:動きやすい服とくつ
持ち物:飲み物
お問合せ・お申込み:048-265-2603(県民交流プラザ)

詳細→ http://www.skipcity.jp/event/o/200604031.shtml

*携帯電話は準備してありますのでお持ちいただく必要はありません。
*当ワークショップは、携帯電話の使い方の学習を目的としているものではありません。

企画展「モバイル映像ライフ!?」展も好評開催中!

→ http://www.skipcity.jp/event/o/200602141.shtml

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キネマ旬報よりお知らせが届いています。
お問合せは、下記に直接御願いします。
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「映画検定」試験実施のお知らせ

概要
1)検定内容
・映画検定4級 〜 映画の歴史・作品などについて基礎的な知識レベルを持っている。
*4級は、90年代以降の作品を中心に出題される、若い世代向けの検定内容です。
・映画検定3級 〜 映画の歴史・作品などについて基礎的な知識レベルを持っている。
・映画検定2級 〜 映画の歴史・作品などについてやや高度な知識レベルを持っている。
・映画検定1級 〜 映画の歴史・作品などについて高度な知識レベルを持っており、映画の魅力を自分の言葉で語ることができる。

2)受験資格
学歴・年齢・性別・国籍等の制限はありません。
(但し、1級受験は、2級合格者に限る)
3)第一回試験の日程と実施地区
・試験日:2006年6月25日(日)
・実施地区:東京、関西、名古屋、札幌、福岡
(詳細の試験会場は、受験票にて連絡)
* 第1回は4、3、2級の実施。
試験は、択一(マークシート)方式です。
4)受験料(消費税込み)4、3級 4,000円 2級 4,500円
5)申し込み方法
申し込みに関するスケジュールなどの詳細につきましては、キネマ旬報社のホームページ(http://www.kinejunsoken.com/)に掲載されております。

*「映画検定・公式テキストブック」は、3月24日発売予定。
*「映画検定・予想試験問題集」は、4月中旬発売予定。

【問合わせ先】 株式会社キネマ旬報社 キネマ旬報映画総合研究所
〒107-0052 東京都港区赤坂4-9-17 赤坂第一ビル
TEL 03-6439-6500 FAX 03-6439-6490
(パブリシティ)担当:松本志代里
(映画検定事務局)担当:田中和彦/掛尾良夫/須川夕香

*********************************************************
<<SKIPシティ通信>>
発行日:2006年4月3日
編集・発行:株式会社スキップシティ
〒333-0844 埼玉県川口市上青木3-12-63
TEL 048-264-7777   FAX 048-264-7778
公式HP:http://www.skipcity.jp
E-mail:info@skipcity.com

●あるフレームのノイズを修正する

<この記事は旧Fina Cut Pro Unofficialにて2003年1月29日に公開した記事を修正・転載したものです。>

MacDTV.comで佐藤さんが『2003.01.27 MacDTV.FAQ のFinal Cut Proネタ1題 』として書かれているこのお話って、某誌のレビュー記事中のお話ですよね。

私もこれのアンサーを書こうと思っていたのですが、(まさにFAQの)RGBレンダーについては佐藤さんが書かれているので割愛するとして、続きの展開としては「Photoshopに持っていくより楽な方法は無いのか!」ということだったと思います。

話の内容としては、キャプチャーして編集中の、昔のVHS資産に(昔何度も見て)ノイズが乗っている(恐らくドロップアウト)のを消したく、そのフレームと隣のフレームを書き出してPhotoshopに持って行ってノイズのとこだけ隣のフレームから拝借した映像に差し替えてFCPに戻す(この段階で、問題の「色が違う」現象が発生)ということをなさっています。しかし、いかんせん数が多いのでえらく手間がかかってどうしたもんか、という訳です。

そこでもっと手軽な方法をご紹介したいと思いますが、

1.修正したいフレームの隣のフレームを「静止画フレームを作成」で静止画にする
2. その静止画を、隣のフレームのノイズを覆う位の大きさにクロップする
3.問題のフレームに重ねる
4.(動いている映像だと若干位置がズレてたりするので)被せたフレームの不透明度を下げて、ノイズの部分となじむようにキャンバス上でマウスで位置や縦横比などを微調整する。この時キャンバスの大きさをぐっと広げれば作業も楽。
5.不透明度を戻してレンダリングする
※4)で不透明度を下げるのは、下の映像が見えるようにデス。もちろん。

てことをすれば、(FCP上でYUVスペースでしかもその場で作業するため)色問題もPhotoshopに行く手間も省けますよん。
もっと大掛かりなノイズや時間に限りのある仕事では他のツールを使うのも手かもしれませんが、ドロップアウトくらいならこれでチマチマやればタダですし、分かりやすいです。なにより、このくらいの合成ってFCPで完結できる好例だとも思いますし。

こうした(隣から持ってくる)修正法はリニアの編集でもフツーに行われているので、正解。 あとは、「こういった傷はどこまで直せばいいんだ?」という問いかけだったと思いますが、それは「納得がいくまで」やればいいんです(爆)。

お金が発生するならクライアントが、自分や仲間うちで楽しむものなら野放しでも全修正でも如何ようにでも、関係者が納得がいけばそれでいいんです、ということになりますね(^_^)。

#この内容は、当時のMac誌に掲載されていた記事(ミュージシャンの方がビデオ編集に挑戦・奮闘するというもの)のなかで、VHSのノイズ除去について触れられていたことに対するものとして書かれました。

●MacOS X版でのAEプラグインについて

<この記事は旧Fina Cut Pro Unofficialにて2002年2月12日に公開した記事を転載したものです。>

Mac OS Xバージョンでは、プラグインは以下の場所に追加します。

<root>/Library/Application Support/Final Cut Pro System Support/Plugins/

インストールオプションで選択するBoris CalligraphyもFXScript DVEs by CGMもここに入ります。

ですが、今のところ各種プラグインを入れてもエラーになってしまいますね。私もDeliriumがエラーになってしまいますし、OS X版のAfter Effects 5.5でもCineLookが動作しないという報告も上がっております。場所は正しいのですが、両ソフトともOS Xに限って使用できない…。これはどういうことでしょうか?

FXScriptsはテキストのスクリプトファイルですが、プラグインはホストアプリにPlug-Inされるバイナリープログラムですから、どうやらCarbon/Cocoa化されていないと使用できないようです。このタイミングではまだ各プラグインメーカーの対応は不明ですので、プラグインを使用したいユーザーは、使用したいものが対応するまでOS Xへの以降は残念ながら(^_^;)おあずけのようです。 Photoshopも、同じ理由でOS X版が出てもプラグインの問題が出てくることかと思います。
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次これやろうぜ!投票(※)でDigiEffects社の買収というご意見が出てますが、(買収云々はご要望として、)とりあえず連携を密にして対応していただくことは早急に必要でしょうね。OS X移行の障害でもあるわけですから。各社ともAEに対応してない段階でもう動いているとは思いますが、、、。

#FXScripts/FXBuilderは、Velocity EngineやDual CPUなどの高速化要素とは無関係(^_^;)な反面、逆にいえばテキストなのでこういった環境特有の問題に関係なく互換性を保つことが容易なわけですね。特定の関数の部分で完全互換ではないようですが、OS 9との間でもそのままでほぼ問題はありません。

※=現在同等のページはこちらとなっています。

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